Un vétéran de l’industrie du jeu vidéo sur la fabrication de l’art derrière les NFT populaires

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Pour notre épisode de mardi cette semaine, nous avons parlé à James Zhang, un vétéran de 24 ans de l’industrie du jeu vidéo – d’abord en tant qu’artiste, puis en tant que fondateur et investisseur. Zhang, fondateur et PDG du cabinet de conseil en art NFT Concept Art House, a commencé sa carrière en tant qu’artiste conceptuel chez LucasArts, le studio à l’origine des jeux vidéo Star Wars.

Concept Art House a été lancée il y a 14 ans avec pour mandat de fournir de l’art aux sociétés de jeux vidéo, et pendant cette période, la société a aidé à expédier plus de 1 000 jeux, a déclaré Zhang. Mais en 2021, la société s’est concentrée sur le service exclusif aux clients qui créent des jeux vidéo Web3 alors que Zhang continuait à identifier les opportunités à cette intersection même.

« Au cours des deux dernières années, nous avons eu un pivot total vers le web3, et il n’y a en quelque sorte aucun retour en arrière », a déclaré Zhang.

Selon Zhang, Concept Art House a travaillé à la fois avec des marques créatives cherchant à établir une présence via le jeu vidéo Web3 et des entreprises crypto-natives qui manquent d’expérience dans le jeu et la création artistique. La société a travaillé sur des projets avec le géant NFT Dapper Labs, la société derrière NBA Top Shot, et le créateur de bandes dessinées Frank Miller, mieux connu pour avoir écrit et illustré « The Dark Knight Returns ». Il a levé 25 millions de dollars auprès d’investisseurs en octobre dernier auprès d’investisseurs tels que Animoca Brands et des anges tels que le créateur d’Axie Infinity, Jeff ‘Jiho’ Zirlin.

Mais malgré les premières victoires de Concept sur le Web3, le marché baissier de la cryptographie a particulièrement frappé les NFT au cours des derniers mois, rendant son travail beaucoup plus difficile. Zhang a déclaré que l’hiver crypto avait eu trois effets principaux sur son entreprise – premièrement, les bas prix des jetons ont amené les gens à faire plus attention aux NFT qu’ils achètent, deuxièmement, le financement par capital-risque doit durer plus longtemps et troisièmement, les nouveaux lancements de jetons sont n’est plus un catalyseur majeur de croissance dans l’espace NFT.

L’un des principaux domaines d’intérêt de Zhang ces jours-ci est d’aider les artistes à monétiser leurs compétences au sein du web3.

« Nous voulons créer un réseau d’artistes vraiment puissant qui peut identifier et identifier qui est un artiste et sur quoi il a travaillé sur le Web2 et le Web3. Ainsi, au lieu d’en créer un [piece of] IP, nous voulons créer une plate-forme vraiment conviviale pour les artistes du web3 », a déclaré Zhang.

La rémunération des artistes derrière les NFT a été un sujet controversé, avec des artistes tels que Seneca, qui a illustré les images derrière le projet Bored Ape Yact Club, exprimant le fait de ne pas être rémunéré de manière lucrative.

Zhang voit les deux côtés de la question, affirmant que les artistes en général sont tous les deux « sous-payés, et ils sont payés ce qu’ils valent actuellement » en fonction de la valeur marchande. Il pense que les artistes ont un certain pouvoir pour améliorer la façon dont ils sont rémunérés et considère le Web3 comme un outil qui peut les aider dans ce processus.

« Les artistes qui sont plus avisés financièrement, qui comprennent la communauté, ont plus de pouvoir. Ils ont besoin de moins d’agents, moins d’intermédiaires. C’est un peu la promesse de la blockchain », a déclaré Zhang.

«Je pense qu’à l’avenir, vous verrez cette fourchette pour la plupart des artistes professionnels – voulez-vous essayer de mieux comprendre les finances, votre rôle, votre rôle dans la communauté, votre rôle dans la technologie et contribuer en tant qu’artiste hautement qualifié? Ou voulez-vous simplement peindre et dessiner vraiment bien ? »

Vous pouvez écouter l’épisode complet pour en savoir plus sur les réflexions de Zhang sur la manière dont les artistes peuvent positionner leurs compétences sur le Web3, ainsi que sur sa réflexion sur les problèmes de propriété intellectuelle et de propriété dans le monde NFT.

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