Le point de vue d’un videur sur les meilleurs jeux de bagarreurs de rue

En tant que licencié videur et joueur de longue date, je peux vous dire qu’aucun des combats que vous voyez à l’écran dans les jeux vidéo ne correspond à ceux que vous pouvez rencontrer dans la vraie vie.

Par exemple, les combattants de rue donnent rarement des coups de pied, à moins que leur cible ne soit déjà horizontale. Sur le campus universitaire britannique où je travaille comme agent de sécurité, et où l’alcool, les jeunes de 18 ans et les grandes passions peuvent parfois se combiner de manière explosive, le dernier kicker que j’ai rencontré était une fille ivre attaquant le rétroviseur d’une voiture garée.

En réalité, appuyer sur « continuer » pour poursuivre le combat prend en fait des semaines de guérison, pas seulement une simple pression sur un bouton.

Mais rien de tout cela ne signifie que je n’apprécie pas un bon jeu de bagarre. En fait, je me suis frayé un chemin à travers les années 1998 Bête modifiée et 1989 Rançon de River City sans aucun doute contribué à façonner mon choix de carrière.

C’est aussi pourquoi il a été très amusant de voir le genre connaître une résurgence grâce à des jeux comme Fight’N Rage ou la sortie récente Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder. La richesse des détails inclus dans ces jeux m’a fait réfléchir à la façon dont tous les niveaux d’allée et les combats de boss d’entrepôt peuvent parfois refléter les attaques de bouteilles cassées, les affrontements de gangs et les meubles aéroportés auxquels j’assiste dans mon travail.

La violence dans la vie réelle n’est jamais engageante et certainement pas aussi gratifiante qu’un jeu. Mais les meilleurs beat-’em-ups offrent des moments de gameplay qui peuvent être aussi impressionnants, stupides et étrangement réalistes que les coups de poing lancés hors ligne. En voici quelques-uns.

Double Dragon (1987)

L’histoire de votre personnage qui se bat pour venger l’enlèvement de sa petite amie est bien plus nette que les triangles amoureux violents que j’ai rencontrés au travail.

Prenez la fille qui s’est brouillée avec son voisin, et qui a téléphoné à son petit ami pour qu’il vienne lui administrer une raclée. Quand le gars est arrivé, il était tellement ivre qu’il n’a fait que la moitié du sentier avant de s’effondrer. Mes compagnons de garde ont administré les premiers soins jusqu’à ce que la petite amie se précipite, le gifle jusqu’à ce qu’il perde conscience et l’emmène.

À ce stade, le gars s’est souvenu de la raison pour laquelle il était là et a dûment arraché sa chemise, la jetant par-dessus la voiture de sa cible. Puis il s’est rendu compte qu’il s’était trompé de véhicule.

Crapauds de bataille (1991)

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« Ne pensez pas que nous serions près d’avoir des mouvements comme ça », observe Brett Jones, un collègue portier et soldat privé dans la réserve de l’armée britannique. Mais il y a des similitudes entre ses fonctions et les acrobaties des héros de la NES Battletoads : les deux sont habitués à s’habiller en vert et à se frayer un chemin à travers un territoire hostile.