L’avenir de « Fortnite » est entre les mains de ses joueurs

« Nous avons fini par jouer à peu près tous les soirs. Nous n’avons jamais eu plus de 4 contre 4 pendant le premier mois environ, et lentement le mot s’est répandu et j’ai commencé à publier plus de cartes et à les montrer. Nous avons fini par grandir là où nous avions une salle pleine tous les soirs », dit-il, où jusqu’à huit joueurs rejoindraient le hall pour essayer ses cartes faites à la main.

L’intérêt était si grand que Reed a recréé d’autres cartes SOCOM dans Creative. Il a également fait tout ce qu’il pouvait pour imiter SOCOMle gameplay à l’intérieur Fortniteabandonnant bon nombre des mécanismes loufoques qui définissent une bataille royale, qui est connue pour avoir Thanos et Dark Vador qui se faufilent entre les bâtiments en utilisant les pouvoirs de toile de Spider-Man.

Maintenant, Reed dirige une ligue compétitive régulière de SOCOM les fans qui jouent Fortnite comme s’ils jouaient un jeu de tir tactique de plus de dix ans.

Plus de quelques créateurs utilisent Creative comme canevas : les entraîneurs l’utilisent pour créer des cours d’entraînement personnalisés pour les joueurs qui participent à la Fortnite Championship Series, et des entreprises comme Coca-Cola et Gilette créent des « expériences » marketing dans le mode avec l’aide de créatifs. qui conçoivent pour cela.

« La création, de nos jours, est devenue ce que sa vision originale promettait », déclare Fortnite entraîneur Sameed Mohammed. « Ces créateurs sont capables de créer des cartes que j’utilise pour créer des routines qui entraînent les joueurs. Ils ont débloqué tout son potentiel. »

Des dizaines de créateurs ont créé tout un genre de cartes conçues pour aider les joueurs à améliorer leurs connaissances de base. Fortnite compétences, quel que soit leur niveau de compétence. Les cartes qui aident les joueurs à apprendre à construire un mur, à modifier une fenêtre et à tirer en quelques secondes coûtent un sou par douzaine. La plupart des joueurs passent plus de temps à s’entraîner dans Creative qu’ils ne jouent réellement dans les modes compétitifs pour lesquels ils s’entraînent.

« Ils sont dedans 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, ils y jouent plus que le vrai jeu », déclare Mohammed. « C’est devenu quelque chose que les gens font pour s’amuser. »

Faisant référence à d’autres plates-formes de formation FPS comme Aimlab et Aim Trainer, Mohammed déclare : « Fortnite Creative offre un moyen complet de s’entraîner. Bien qu’Aimlab ait d’autres fonctionnalités que Fortnite n’a pas, comme des statistiques que vous pouvez suivre, il n’y a rien de plus important pour les joueurs professionnels. se sentir comme une extension du jeu auquel ils jouent. »

Creative ne ressemble en rien à ce qu’il était lors de son lancement à la fin de 2018, selon certains des créateurs les plus dévoués travaillant actuellement dans le mode.

« C’est comme le jour et la nuit », a déclaré Mackenzie Jackson de Team Alliance. Il explique que plus d’actifs et d’options de programmation ont été ajoutés au cours des quatre dernières années. « Les options avant étaient si limitées. »

Team Alliance est l’une des nombreuses agences de marketing Fortnite qui travaillent avec des entreprises comme 100 Thieves, Sky Broadband et d’autres pour créer des expériences de marque au sein de Création Fortnite. Ils facturent souvent jusqu’à des centaines de milliers de dollars pour des cartes personnalisées, en partie à cause du nombre de joueurs qui utilisent Creative chaque jour.

Ces agences sont essentiellement des studios de jeux eux-mêmes. Ils élaborent des idées conceptuelles, des niveaux de conception, un gameplay de programme, des illustrations à compléter et des tests de bugs, le tout en quelques semaines, afin que les joueurs puissent prétendre être des chauffeurs-livreurs pour GrubHub tout en conduisant dans Fortnite.