Codename Red amènera la franchise Assassin’s Creed au Japon féodal | actublog

Igor Bonifacic

Le jeu que les fans d’Assassin’s Creed réclament depuis des années est enfin en route. Lors de son événement Ubisoft Forward samedi, l’éditeur a révélé Codename Red, une nouvelle entrée dans la série qui se déroulera dans le Japon féodal. Le directeur de la franchise, Marc-Alexis Côté, a qualifié Red de « prochain titre premium » de la série du monde ouvert d’Ubisoft et a déclaré qu’Ubisoft Québec dirigeait les travaux sur le projet, suggérant qu’il se rapprochera de Odyssée que l’année prochaine Mirage.

Côté a également partagé un teaser pour Codename Hexe et l’a appelé « un type très différent de jeu Assassin’s Creed ». Ubisoft Montréal, le studio qui a créé la série en premier, dirige le développement du projet, avec Clint Hocking impliqué en tant que directeur créatif. Hocking n’est peut-être pas un nom familier, mais il est probablement l’un des designers les plus influents d’Ubisoft, avec des crédits qui incluent Splinter Cell : Théorie du chaos et Far Cry 2. Selon un récent rapport de Bloomberg’s Jason Scheier, le jeu se déroule pendant les dernières étapes du Saint Empire romain germanique.

Aucun des deux jeux n’a encore de date de sortie, mais Ubisoft a déclaré qu’ils s’intégreraient tous les deux à Infinity, un service que Côté a appelé « pas un jeu en soi, mais un point d’entrée unique dans la série ». Ubisoft était énigmatique sur ce qu’Infinity impliquerait, mais Côté a déclaré que la société explorait la possibilité de créer des expériences multijoueurs autonomes au sein du hub.

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